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目前 Steam 好評率不到50%

时间:2025-05-05 04:33:08来源:

《星空》設計總監 Emil Pagliarulo 最近表示,设计B社他知道“並不是总监制作最棒所有人都喜歡”這款科幻 RPG,但他仍然認為這是星空貝塞斯達最具野心的項目之一,而且很多方麵也是最的项 B 社最好的遊戲。

在《星空》首個 DLC“破碎空間”前,难和他接受了 Gamesradar 的设计B社采訪,解釋了 B 社如何看待《星空》與老 IP《上古卷軸》和《輻射》等更為成熟且深受喜愛的总监制作最棒係列之間的關係。他開玩笑說《星空》讓他了解“粉絲真的星空、真的最的项、真的难和想要《上古卷軸6》”。

隨後他說道:“我認為從很多方麵來說,设计B社《星空》是总监制作最棒貝塞斯達做過的最難的項目。我們推動自己在做一些完全不同的星空東西,將所有人能想象到的最的项最大的、最豐富的难和太空模擬 RPG 塞進 Xbox 中。我們的成功讓《星空》成為了一個技術奇跡”

“從很多方麵來說,它也是我們製作過的最好的遊戲,但對我們來說,最重要的是《星空》具有自己獨特的特色,現在它與《輻射》和《上古卷軸》地位相同。”

然而《星空》在玩家心中的地位可沒有《輻射》或《上古卷軸》那麽高。不僅遊戲在推出時因為諸多問題備受批評,最新的 DLC“破碎空間”也表現不佳,目前 Steam 好評率不到50%,且並未能吸引更多玩家回歸。

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